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Mord in Palermo

PHPJavaScriptMySQLBachelorarbeit
Mord in Palermo

Warum

Das Spiel war meine Bachelorarbeit. Ich wollte kein trockenes Theorie-Papier schreiben, sondern etwas bauen, das wirklich läuft – und dabei alle relevanten Konzepte (Datenbank-Design, Session-Management, Backend-Frontend-Trennung) in der Praxis anwenden.

Was ich gelernt habe

Ein Multiplayer-Browsergame erfordert viel mehr Nachdenken über Timing und Race Conditions als ein einfaches CRUD-System. Außerdem: Dokumentation ist nicht optional, wenn andere (in diesem Fall mein Betreuer) den Code verstehen müssen. Ich hab in diesem Projekt zum ersten Mal wirklich sauber dokumentiert – und gemerkt, dass es mir selbst beim Debuggen geholfen hat.